Úloha - otázka je interaktivní cvičení, ve kterém student odpovídá na otázku výběrem z nabízených odpovědí. Na rozdíl od prvku Test jde o jedinou otázku vloženou přímo do snímku — hodí se na rychlé ověření právě vyloženého pojmu. Po odpovědi si ji student nechá vyhodnotit a dozví se, zda uspěl.

Obsah prvku
Obsah upravíme tlačítkem s ikonou tužky
na liště prvku. Okno Upravit je rozdělené do záložek.
Otázka
Na první záložce zadáme samotnou otázku:
- Název otázky / titulek — krátký nadpis úlohy.
- Typ odpovědi — Jedna správná odpověď, nebo Jedna nebo více správných odpovědí.
- Text otázky — znění otázky ve vizuálním editoru, takže může obsahovat i formátování nebo obrázek.
Odpovědi
Na druhé záložce sestavíme nabídku odpovědí. Novou přidáme tlačítkem Přidat odpověď, vyplníme Text odpovědi a zaškrtnutím Tato odpověď je správná označíme ty správné. U každé odpovědi v seznamu jsou tlačítka pro přesun nahoru a dolů, úpravu a smazání.

Instrukce
Na záložce Instrukce napíšeme ve vizuálním editoru doplňující zadání — co má student udělat.
Vyhodnocení
Dvě záložky určují, co se studentovi zobrazí poté, co si odpověď nechá vyhodnotit:
- Vyhodnocení — text pro případ, že odpověděl správně.
- Vyhodnocení - chyby — text pro případ, že se dopustil chyb.
Oba texty píšeme ve vizuálním editoru, takže mohou obsahovat i formátování nebo obrázek. Každou záložku ukládáme vlastním tlačítkem Uložit.
Ostatní nastavení
- Zakázat možnost opakované odpovědi — skryje studentovi tlačítko Opakovat, takže úlohu nelze zkusit znovu.
- Zobrazit navigaci na další snímek — po vyhodnocení nabídne studentovi tlačítko Pokračovat vedoucí na následující snímek.
Nastavení prvku
Tlačítkem s ikonou ozubených kol
otevřeme panel Nastavení elementu. Obsahuje sekci Vzhled elementu, kde lze pro tento prvek přepsat barvu pozadí, odsazení, vnější odsazení a zaoblení rohů. U každé hodnoty vidíme, jaká je výchozí (zděděná ze snímku); tlačítkem + ji přepíšeme vlastní hodnotou a tlačítkem − se vrátíme k výchozí. Nastavení uložíme tlačítkem Uložit.