Úloha - otázka

Úloha - otázka je interaktivní cvičení, ve kterém student odpovídá na otázku výběrem z nabízených odpovědí. Na rozdíl od prvku Test jde o jedinou otázku vloženou přímo do snímku — hodí se na rychlé ověření právě vyloženého pojmu. Po odpovědi si ji student nechá vyhodnotit a dozví se, zda uspěl.

a24c659550e24f3682180dc7c493d33a.png

Obsah prvku

Obsah upravíme tlačítkem s ikonou tužky na liště prvku. Okno Upravit je rozdělené do záložek.

Otázka

Na první záložce zadáme samotnou otázku:

  • Název otázky / titulek — krátký nadpis úlohy.
  • Typ odpovědiJedna správná odpověď, nebo Jedna nebo více správných odpovědí.
  • Text otázky — znění otázky ve vizuálním editoru, takže může obsahovat i formátování nebo obrázek.

Odpovědi

Na druhé záložce sestavíme nabídku odpovědí. Novou přidáme tlačítkem Přidat odpověď, vyplníme Text odpovědi a zaškrtnutím Tato odpověď je správná označíme ty správné. U každé odpovědi v seznamu jsou tlačítka pro přesun nahoru a dolů, úpravu a smazání.

Počet správných odpovědí musí odpovídat zvolenému typu odpovědi — u varianty s jednou správnou odpovědí označíme právě jednu.

Instrukce

Na záložce Instrukce napíšeme ve vizuálním editoru doplňující zadání — co má student udělat.

Vyhodnocení

Dvě záložky určují, co se studentovi zobrazí poté, co si odpověď nechá vyhodnotit:

  • Vyhodnocení — text pro případ, že odpověděl správně.
  • Vyhodnocení - chyby — text pro případ, že se dopustil chyb.

Oba texty píšeme ve vizuálním editoru, takže mohou obsahovat i formátování nebo obrázek. Každou záložku ukládáme vlastním tlačítkem Uložit.

Ostatní nastavení

  • Zakázat možnost opakované odpovědi — skryje studentovi tlačítko Opakovat, takže úlohu nelze zkusit znovu.
  • Zobrazit navigaci na další snímek — po vyhodnocení nabídne studentovi tlačítko Pokračovat vedoucí na následující snímek.

Nastavení prvku

Tlačítkem s ikonou ozubených kol otevřeme panel Nastavení elementu. Obsahuje sekci Vzhled elementu, kde lze pro tento prvek přepsat barvu pozadí, odsazení, vnější odsazení a zaoblení rohů. U každé hodnoty vidíme, jaká je výchozí (zděděná ze snímku); tlačítkem + ji přepíšeme vlastní hodnotou a tlačítkem se vrátíme k výchozí. Nastavení uložíme tlačítkem Uložit.